GTX 1080Ti秀渲染黑科技:画面渲染质量和渲染速度更加成熟
更新日期:2023-09-24 08:54:03
来源:网友投稿
在昨天的GDC大会上,NVIDIA正式发布了GTX 1080Ti显卡,并声称新显卡将在多个方面提供性能提升。其中就包括图形渲染技术。
从Maxwell架构开始,NVIDIA一直都在使用一种名为“图块渲染”的技术来提升画面的渲染质量和渲染速度。这种技术在Pascal架构当中已经演变的更加成熟。
据介绍,这种渲染技术的基本理论是“化整为零”,将整个屏幕划分为一个个16*16或者32*32的小区域,然后以每一个小区域为基础对整个画面进行光栅化处理。Maxwell和Pascal可以动态地评估每个帧所需的图块大小,根据场景的复杂度随时调整。
“化整为零”的好处是GPU需要处理的单位画面数据变少,也就是说待渲染数据可以被暂时存储在GPU的L2高速缓存当中。这意味着GPU不必在更大、更慢的显存池中大海捞针,从而减少了显存系统的负载(增加可用于其他任务的可用显存),同时加速渲染速度和渲染质量。
同时,这种图块化的渲染方式也很符合GPU的并行运算逻辑,GPU可以根据可用资源同时处理许多独立的图块。多路显卡的优势更加明显。
从上面的解释中我们不难看出,图块渲染的核心就在于L2缓存,更大的L2缓存将能够提供更多的渲染画面数据存储。于是我们看到由Kepler升级至Maxwell时,L2缓存被增加了8倍,从256KB大幅攀升至2048KB。
而这种升级在最新的Pascal芯片中并没有停滞,GTX 1080Ti所使用的GP102核心L2容量达到了4096KB,再次翻倍。
预计未来下一代Volta芯片会进一步增加L2的容量。
相关阅读:
- monterey12.1正式版无法检测更新详情0次
- zui13更新计划详细介绍0次
- 优麒麟u盘安装详细教程0次
- 优麒麟和银河麒麟区别详细介绍0次
- monterey屏幕镜像使用教程0次
- monterey关闭sip教程0次
- 优麒麟操作系统详细评测0次
- monterey支持多设备互动吗详情0次
- 优麒麟中文设置教程0次
- monterey和bigsur区别详细介绍0次
周
月